2020, l'année de la pluralité dans le jeu vidéo – Le bilan d'Aymeric

Origine de l'article : PRESSE NUMERIQUE .

L'année 2020 de par sa situation particulière a été sous le signe du jeu vidéo pour une grande partie de la population. Pour cette fin d'année les équipes de la Rédaction, de la Communauté et du Stream vous livrent leur bilan vidéo en cette aube de la…

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