Boundary : Le FPS en apesanteur montre son Ray-Tracing

Origine de l'article : PRESSE NUMERIQUE .

Développé en Chine par Surgical Scalpels, Boundary est resté relativement discret depuis son annonce en 2019.
Cependant, à quelques encablures de la sortie des Nvidia RTX 30XX, le titre décide de montrer ce dont il est capable avec le Ray-Tracing. Pendant deux minutes trente, le titre montre à quoi il ressemble avec cette technologie activée, et tout y passe. Les combinaisons, les armes, les objets, les décors et les particules, tout est mis en avant, en extérieur comme en intérieur. Malheureusement, cette nouvelle bande-annonce ne nous permet pas d’avoir une date de sortie ferme. Ainsi, Boundary reste attendu sur PS4 et PC d’ici la fin de l’année, sans plus de précision pour le moment.

Soyez le premier à commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée.


*